Исправляем недостатки панорамы
Содержание:
- Программное обеспечение
- Дополнительные возможности и удобности
- Артефакты
- Вшить надир в PTGui
- Автоматическое заполнение надира в стиле Google Street View в Photoshop
- Сборка панорамы
- Основные правила съемки панорам
- Способ 2: Fotor
- Способ 3: WoFox
- Способ 1: Roundme
- Проективные макеты
- Создание контрольных точек вручную
- Инструмент Заплатки в Pano2VR
- Плагин SuperCubic для Photoshop
Программное обеспечение
Специальные программы включают Autostitch , Hugin , Ptgui , Panorama Tools , Microsoft Research Image Composite Editor и CleVR Stitcher . Многие другие программы также могут сшивать несколько изображений; популярный пример является Adobe Systems ‘ Photoshop , который включает в себя инструмент , известный как Photomerge и, в последних версиях, новой Auto-Blend , . Другие программы, такие как VideoStitch, позволяют сшивать видео, а Vahana VR позволяет сшивать видео в реальном времени. Модуль Image Stitching для программного обеспечения микроскопа QuickPHOTO позволяет интерактивно сшивать вместе несколько полей зрения с микроскопа, используя изображение с камеры в режиме реального времени. Его также можно использовать для ручного сшивания целых образцов для микроскопии.
Дополнительные возможности и удобности
На этом список функций Hugin не заканчивается, есть еще несколько полезных и удобных дополнений, о некоторых из них я вам расскажу.
Клавиша Ctrl
Подсвечивание клавишей Ctrl
Когда вы зажимаете Ctrl, вы можете навести курсор на фотографию и моментально увидеть ее номер и ее содержимое. Если кликнуть по ней, вы попадете в режим редактирования конкретной фотографии.
Маски
Наложение масок
Вы можете использовать маски, если хотите исключить или в обязательном порядке включить какие-то области из ваших фотографий, для этого перейдите в , на вкладку «Masks (Маски)». Выберите нужную фотографию, нажмите на «Add new mask (Добавить новую маску)», затем выберите нужную область, и выберите тип маски:
- Exclude region (Исключенная область)
- Include Region (Включенная область)
- Exclude region from stack (Исключенная область из стопки)
- Include Region from stack (Включенная область из стопки)
- Exclude region from all images of this lens (Исключенная область из всех снимков этого объектива)
Обрезка фотографий
Вы можете настроить обрезку краев у ваших фотографий, для этого перейдите в , на вкладку «Masks (Маски)» и в нижнем окне выберите «Crop (Обрезка)», эти параметры можно применить сразу для нескольких фотографий, если их предварительно выбрать в верхнем окне.
Разные типы проекций панорамы
На вкладке «Projection (Проекция)» вы можете выбирать различные типы проекций панорамы, например вы можете выбрать что-нибудь экзотическое, что позволит ей выглядеть довольно необычно.
Режимы вывода панорамы
- Exposure corrected, low dynamic range (Коррекция экспозиции, узкий динамический диапазон)
- Exposure fused from stacks (Сначала сведение экспозиций, затем объединение)
- Exposure fused from any arrangement (Сначала объединение, затем сведение экспозиций)
Как показала практика, первый режим работает лучше других двух других. К сожалению он не всегда доступен из вкладки «Assistant (Ассистент)», но его все равно можно вызвать через , на вкладке «Stitcher (Сшивка)»
Артефакты
Артефакты из-за ошибки параллакса
Артефакты из-за движения объекта
Ошибки при стыковке изображения Нажмите, чтобы просмотреть сшитое изображение целиком
Использование изображений, снятых не из одного и того же места (на шарнире вокруг входного зрачка камеры), может привести к ошибкам параллакса в конечном продукте. Когда захваченная сцена демонстрирует быстрое или динамическое движение, могут возникать артефакты в результате разницы во времени между сегментами изображения. «Слепое сшивание» с помощью методов совмещения на основе элементов (см. Автоматическое сшивание ), в отличие от ручного выбора и сшивания, может вызвать дефекты в сборке панорамы.
Вшить надир в PTGui
Эту программу мы уже хорошо знаем после этапа сборки панорамы в PTGui. Ее можно использовать для добавления надира если во время панорамной съемки был сделан дополнительный кадр – фотография пола.
Дополнительный кадр надира
Этот снимок делается без штатива внизу и, желательно, с максимальным приближением к начальному положению фотоаппарата. Для этого можно использовать трипод под наклоном или просто сделать кадр на вытянутой руке. Но если это невозможно, подойдет и фотография, сделанная на штативе со стороны.
Для работы будет использовать уже знакомый инструмент — «Control Points». В начале добавляем фотографию пола в проект. Если добавить ее со всеми остальными снимками и сгенерировать контрольные точки автоматически, тогда надир вклеится криво. Это происходит из-за смещения фотоаппарата от нодальной точки во время съемки. Поэтому удаляем все контрольные точки с дополнительного кадра.
Теперь необходимо добавить точки связи вручную. Для этого в «Control Points» слева выбираем снимок пола, а справа один из прилегающих ракурсов. Затем ищем общие точки и отмечаем их. Необходимо указывать точки только на поверхности пола. Ни в коем случае нельзя ставить их на стенах, шкафах и т.д. Это приведет к ошибке.
Контрольные точки в PTGui
После добавления 2-3 точек, PTGui будет автоматически предлагать их расположение на втором кадре. Стоит корректировать положение, перемещать точки более точно зажатием левой кнопки мыши. Далее расставляем контрольные точки на всех ракурсах, прилегающих к надиру.
Когда связи на всех фотографиях добавлены, переходим на вкладку «Mask». Заливаем всю фотографию надира красной маской. Затем удаляем маску белым карандашом в том месте, где стоял штатив.
Маски в PTGui
Теперь сделаем оптимизацию панорамы, чтобы надир встал на место.
Панорама с надиром
Если видны стыки между ракурсами, необходимо добавить больше контрольных точек в разных частях фотографии и провести повторную оптимизацию.
Автоматическое заполнение надира в стиле Google Street View в Photoshop
При размещении 3D панорам в картах Google используется автоматическое заполнение надира, похожее на «Размытие надира» в программе Pano2VR:
Надир панорамах Google
Такой эффект можно сделать самостоятельно в Photoshop. Отроем эквидистантную проекцию панорамы и создадим на новом слое черный прямоугольник. Он должен полностью перекрывать штатив:

Теперь создадим еще один прямоугольник высотой 1px и такой же шириной, как и исходная панорама. Он должен прилегать к черному прямоугольнику. Сделаем его красного цвета для наглядности:

Образуем выделение по контуру красного треугольника – зажимаем ctrl и кликаем по нему в слоях. Затем выбираем слой с панорамой и, с помощью инструмента «Лассо», копируем выделенную область на новый слой. Слои с прямоугольниками можно скрыть. Остается только растянуть новый слой до нижней части панорамы при помощи трансформации. Получаем такой результат:

Если открыть панораму в сферическом виде, будет виден результат аналогичный панорамам Google:
Надир в стиле панорам Google
Сборка панорамы
Итак, давайте попробуем собрать панораму в полуавтоматическом режиме.
Проекция
Первым делом загрузим фотографии в проект и перейдем на вкладку Projection (Проекция) и настроим поле зрения.
Поле зрения — это черное окошко в котором вы видите все ваши фотогафии. Оно представляет ссобой не что иное, как угол обзора вашей панорамы. Измеряется он в градусах и и как правило больше чем 360° по ширине и 180° по высоте он быть не может.
Именно поэтому фотографии которые приближаются к полюсам так прикольно спплющиваются.
Изменять поле зрения можно в любое время из любого режима полузнками справа и внизу интерфейса Hugin.
Расстановка фотографий
Переходим на вкладку «Move/Drag (Сдвиг/Смещение)», и начинаем сдвигать фотографии в нужном порядке.
Процесс расстановки изображений в нужном порядке
Стоит заметить, что вам не нужно стараться попадать пиксель в пиксель при соединении фотографий. Ваша задача — соединить фотографии так, чтобы Hugin «понял» какая фотография с какой имеет связь, для этого достаточно чтобы они просто касались друг-друга.
Проверить связи можно переключившись на вкладку «Layout (Размещение)».
Есть два режима перемещения:
- normal (Нормальный) — можно перемещать группы фотографий простым перетаскиванием за нее.
- normal, individual (нормальный, настраиваемый) — в этом режиме можно выбрать отдельные фотографии и работать непосредственно с ними.
Если вам необходимо повернуть фотографию, сделать это можно во втором режиме выбрав нужную фотографию и потянув за пустое место вдали от нее.
Сборка
После того как вы выстроили ваши фотографии в нужном порядке, можно снова попробовать автоматический режим:
Переключимся на вкладку «Preview (Предпросмотр)» и нажмем «2. Align… (2. Выровнять…)», тем самым инициализировав процесс автоматического поиска контрольных точек.
Результат
Таким образом у вас может образоваться одна или несколько групп связанных ссобой изображений.
Связанные контрольными точками фотографии в первом режиме можно двигать только все скопом, куда как во втором, по прежнему можно двигать по отдельности.
Выровняйте их относительно друг-друга и переходите к следующему пункту.
-
Если фотографии соединились неправильно и образовали непонятное нечто, отмените автоматическое выравнивание и переходите к проставлению контрольных точек вручную.
- В случае же если все прошло нормально просто переходите к этапу
Основные правила съемки панорам
После того как вы определились с местом и временем действовать нужно следующим образом:
- Установите фотоаппарат на штатив, при этом с помощью уровня нужно проконтролировать правильность установки — горизонт должен быть «горизонтальным», вертикали также не должны уходить в стороны. Покрутите камеру влево — вправо и проверьте, везде ли соблюдается это правило. Вы, конечно, можете махнуть рукой на него и не выполнять, тогда могут возникнуть проблемы: при сборке панорамы — здания и деревья могут быть завалены в сторону, горизонт может «уйти» вверх или вниз от своего «нормального» положения, или же вообще, после сборки он будет напоминать волнистую линию.
- Камеру лучше расположить вертикально (портретная ориентация). Пусть потребуется большее количество кадров, зато итоговое изображение будет интереснее и гармоничнее. При горизонтальной ориентации получиться «узкая полоска».
- Настройки фотоаппарата. Для того, чтобы определиться с настройками нужно понять, чего мы хотим добиться в идеале. Нам необходимо, чтобы все кадры, составляющие панораму были одинаковыми по яркости, оттенкам цвета, глубине резкости, масштабу — так мы максимально облегчим себе жизнь при сборке. Для того, чтобы добиться этих результатов желательно использовать ручной режим M, или режим приоритета диафрагмы. Чтобы уменьшить число кадров в серии обычно используют самое короткое фокусное расстояние объектива, при этом оно не должно меняться на всех кадрах серии. Фокусируемся на бесконечности, после чего автофокус можно отключить. Значение диафрагмы 8-16 (максимальными значениями лучше не увлекаться, во избежание дифракции). Значение выдержки можно установить средним для всех кадров (можно сказать — «средняя температура по больнице»), минус этого метода — утрата деталей в ярких областях и тенях. Если присутствует яркое солнце, то экстремальных перепадов яркости не избежать. С этой проблемой можно попробовать справиться, используя технологию HDR (снять один и тот же кадр с разной экспозицией и вытащить детали из теней и пересветов). Также от яркого солнце можно спрятаться в тени, так можно избежать еще одной проблемы — бликов.
- Каждый кадр должен перекрывать следующий на 30-50%. Большее перекрытие позволит сгладить различия в освещении и цвете.
- Светофильтры в панорамной съемке лучше не применять, во избежание лишних бликов и неоднородности цвета. Поляризационный фильтр может улучшить качество отдельной фотографии, а панораму может испортить — при изменении угла объектива к солнцу изменяется поляризация, и как следствие, изменяется цвет, в результате небо может получить неравномерную «расцветку» по всей длине панорамы.
- Движущиеся объекты желательно полностью помещать в границах одного кадра, иначе может возникнуть ситуация, когда на одном фрагменте половина объекта есть, а на втором нет, потому что она уже от нас далеко убежала.
- Если ваша камера позволяет снимать в Raw, то лучше использовать эту возможность — это даст большую гибкость в подгонке двух соседних фрагментов по яркости, контрасту, насыщенности и другим параметрам.
Способ 2: Fotor
Функциональность онлайн-сервиса Fotor включает специальный модуль, предназначенный для совмещения нескольких фотографий в одну, образовывая тем самым панораму необходимого размера. Предлагаем разобраться с этим сайтом, воспроизведя создание небольшого проекта.
- Оказавшись на главной странице сайта, нажмите «Get Started».

После загрузки редактора вы сразу же можете перетащить файлы в выделенную область или закачать их через «Проводник».

Каждый кадр отображается в меню справа, поэтому в любой момент доступен для редактирования или перемещения в рабочее пространство.

По необходимости меняйте расположение кадров, отталкиваясь от типа панорамы.

Обратите внимание на настройку границ: перемещайте присутствующие ползунки для изменения параметров.

Поработать над фоном позволит раздел «Color & Texture».

Там выберите фоновое изображение или настройте сплошной цвет, если это требуется.

Нажмите «Save», чтобы сохранить панораму на компьютере по завершении редактирования.

Задайте для нее оптимальное название, выберите тип файла, качество и подтвердите начало скачивания.

Для сохранения фотографии придется выполнить авторизацию в онлайн-сервисе, а для применения премиум-инструментов нужно приобретение полной версии.
Способ 3: WoFox
Третий тип онлайн-сервисов представляет сайт под названием WoFox. Его набор инструментов сосредоточен на том, чтобы сделать из одной полноформатной фотографии несколько панорам, что иногда требуется при их обработке. Этот процесс не займет много времени, а все снимки можно будет получить сразу же в формате архива.
- Для начала взаимодействия с сайтом придется пройти стандартную процедуру регистрации или просто авторизоваться через почту Google.

После этого на странице профиля разверните блок «Create».

Выберите там последний пункт под названием «Panorama Editor».

Сразу же загрузите снимок для редактирования, щелкнув по соответствующей кнопке.

Укажите, на сколько панорамных частей будет разделена картинка, и подтвердите редактирование.

Ознакомьтесь с получившимся результатом через окно редактора и в случае надобности измените размер каждой панорамы.

Используйте другие присутствующие инструменты для редактирования, если это требуется.

Как только захотите сохранить результат, кликните по кнопке «Download».

Укажите формат, в котором хотите скачать изображение на свой компьютер, и начните загрузку.

Подготовка займет несколько секунд, после чего можно подтвердить скачивание.

Ожидайте окончания загрузки архива и откройте его для просмотра всех панорам.

Каждая часть имеет свой отдельный номер, поэтому запутаться в этом не получится.

Отметим, что приведенные онлайн-сервисы подходят не всем пользователям, поэтому некоторым не получится обойтись без применения специализированного ПО. О примерах взаимодействия с ним, а также о лучших решениях предлагаем прочесть в отдельных материалах на нашем сайте по ссылкам ниже.
Подробнее:Программы для создания панорам из фотографийСоздаем панораму в Фотошопе
Опишите, что у вас не получилось.
Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Способ 1: Roundme
Roundme — необычный онлайн-сервис, предназначенный для преобразования существующей панорамной фотографии в проект для просмотра в режиме 360 градусов на компьютере или при помощи очков виртуальной реальности. Рассмотрим его в первую очередь, а затем расскажем о стандартных решениях.
- Воспользуйтесь ссылкой выше, чтобы открыть главную страницу сайта, где сразу же нажмите по кнопке «Get Started».
Выберите вариант авторизации или создайте новый профиль, заполнив соответствующую форму.
После успешного входа в аккаунт нажмите «Create Tour».
Вы можете переместить фотографию в появившуюся форму или нажать по надписи «browse» для ее открытия через «Проводник».
Перед добавлением прочитайте про присутствующие ограничения по максимальному размеру фотографий.
В «Проводнике» выберите подходящее изображение и дважды кликните по нему левой кнопкой мыши.
Ожидайте, пока Roundme завершит создание панорамы, что может занять несколько минут.
Заполните основную информацию о созданном проекте, а также укажите локацию и сведения о камере, если это необходимо.
Включите кнопку публикации, если хотите, чтобы другие пользователи смогли просматривать вашу панораму среди прочего контента Roundme.
По готовности кликните «Save» для сохранения проекта.
Теперь вы можете посмотреть готовую панораму, например, подключив очки виртуальной реальности или управляя камерой при помощи мышки и дополнительных инструментов внутри сайта.
Щелкните по зеленой кнопке, если желаете перейти к загрузке нового изображения и создать точно такой же проект.
Скопируйте ссылку на готовый проект, чтобы поделиться им с друзьями или сохранить на своем компьютере для быстрого доступа.
Проективные макеты
Сравнение искажений вблизи полюсов паносферы различных цилиндрических форматов.
Для сегментов изображения, которые были взяты из одной и той же точки пространства, сшитые изображения могут быть расположены с использованием одной из различных проекций карты .
Прямолинейный
Прямолинейная проекция , при которой сшитое изображение просматривается на двухмерной плоскости, пересекающей паносферу в одной точке. Линии, которые на самом деле прямые, отображаются как прямые независимо от их направления на изображении. Широкий обзор — около 120 ° или около того — начинает демонстрировать сильные искажения около границ изображения. Одним из случаев прямолинейной проекции является использование граней куба с кубическим отображением для просмотра панорамы. Панорама нанесена на шесть квадратов, каждая грань куба показывает область панорамы 90 на 90 градусов.
Цилиндрический
Цилиндрическая проекция , где сшитое изображение показывает горизонтальное поле зрения 360 ° и ограниченное вертикальное поле зрения. Панорамы в этой проекции предназначены для просмотра так, как будто изображение свернуто в цилиндр и рассматривается изнутри. При просмотре на 2D-плоскости горизонтальные линии выглядят изогнутыми, а вертикальные линии остаются прямыми. Вертикальное искажение быстро увеличивается при приближении к вершине паносферы. Существуют различные другие цилиндрические форматы, такие как цилиндрические формы Меркатора и Миллера, которые имеют меньшие искажения вблизи полюсов паносферы.
Сферический
Сферическая проекция или равнопрямоугольная проекция — что, строго говоря, другая цилиндрическая проекция — где сшитое изображение показывает поле обзора 360 ° по горизонтали и 180 ° по вертикали, то есть всю сферу. Панорамы в этой проекции предназначены для просмотра так, как если бы изображение было свернуто в сферу и рассматривалось изнутри. При просмотре на 2D-плоскости горизонтальные линии выглядят изогнутыми, как в цилиндрической проекции, а вертикальные линии остаются вертикальными.
Паннини
Поскольку панорама в основном представляет собой карту сферы, при желании можно использовать и другие картографические проекции от картографов . Кроме того, существуют специализированные проекции, которые могут иметь более эстетичные преимущества перед обычными картографическими проекциями, такими как проекция Паннини Хугина, названная в честь итальянского художника ведутизма Джованни Паоло Паннини, или проекция ведутизма PTgui. Различные проекции могут быть объединены в одно изображение для точной настройки окончательного вида выходного изображения.
Стереографический
Стереографическую проекцию или проекцию « рыбий глаз» можно использовать для формирования небольшой панорамы планеты , направив виртуальную камеру прямо вниз и установив достаточно большое поле зрения , чтобы показать всю землю и некоторые области над ней; направление виртуальной камеры вверх создает эффект туннеля. Соответствие стереографической проекции может дать более визуально приятный результат, чем проекция «рыбий глаз» равной площади, как описано в статье о стереографической проекции.
Создание контрольных точек вручную
Итак, по прошествии прошлых шагов мы получили несколько несвязанных между ссобой групп изображений. Сейчас мы научимся их связывать.
Связи
Связи между фотографиями
Переходим на вкладку Layout (Размещение) и здесь мы видим все связи между вашими фотографиями.
Серыми линиями отмечены предполагаемые связи — это те самые связи которые должны существовать, исходя из расположения фотографий на вкладке Move/Drag (Сдвиг/Смещение), но еще не имеют своих контрольных точек.
Их то нам и нужно разрешить: выбираем одну такую связь, после чего у вас откроется окно с двумя фотографиями.
Теперь нам нужно найти несколько одинаковых мест на фотографиях и проставить на них контрольные точки. 2-3 точки будет вполне достаточно, для каждой пары фотографий. Инода можно обойтись и вовсе одной.
Создание точек
Алгоритм простой:
Выбираем точку на левом снимке, выбираем точку на правом снимке. Нажимаем Add (Добавить). Можно воспользоваться функцией Fine-tune (Точно скорректировать).
Добавляем 2-3 точки, закрываем, переходим к следующей связи.
Процесс создания контрольных точек
После того как все фотографии будут связанны контрольными точками, переходим на вкладку Assistant (Ассистент) и нажимаем «2. Align… (2. Выровнять…)»
Как показывает практика не всегда нужно обрабатывать абсолютно все связи, порой достаточно соединить лишь некоторые, остальные hugin достроит сам.
Результат
- Если все прошло хорошо, переходите к этапу
- Если же нет, то добавляйте дополнительные контрольные точки и пробуйте повторить выравнивание.
Инструмент Заплатки в Pano2VR
В программе Pano2VR есть отличный инструмент – Заплатки. С помощью него можно вывести любую область сферической панорамы в нормальном виде без искажений. Заплатки удобно использовать не только для редактирования надира, но и для ретуши других частей панорамы. Этот способ особенно удобен если вы используете Pano2VR для создания 3D тура.
Выбираем инструмент Заплатки, он находится в окне редактирования панорамы – кнопка в виде лейкопластыря.
Инструмент «Заплатка» в Pano2VR
Делаем двойной клик в центре надира. После этого появляется область выделения.
Инструмент «Заплатка» в Pano2VR
Эту область можно увеличить или повернуть в зависимость от размеров штатива и положения надира. Когда выделенная часть активна, в левой части появляется окно свойств Заплатки.
Свойства Заплатки в Pano2VR
Извлечение надира в Pano2VR для ретуши
Для извлечения надира выбираем:
- Тип – Изображение
- Формат – PSD, jpg, TIFF и др.
- Качество изображения – максимальное
Жмем кнопку «Извлечь» и ждем завершения процесса преобразования. Если вы указали формат PSD, программа автоматически откроет полученную картинку в Photoshop. Теперь, используя уже знакомые инструменты, отредактируем изображение.
Когда надир готов, просто сохраняем файл в Photoshop. Pano2VR автоматически отобразит все изменения:
Надир после ретуши в Pano2VR
Панорама готова, можно продолжать монтаж виртуального тура в Pano2VR или экспортировать эквидистантную проекцию для использования в другой программе.
Закрыть надир логотипом в Pano2VR
В этом случае добавляем любое изображение, например, логотип поверх штатива. Для этого в свойствах заплатки указываем:
- Тип – Изображение
- Файл – путь к изображению (логотипу)
Логотип появится в надире. Теперь можно изменить его размер и повернуть относительно панорамы.
Изображение в надире в Pano2VR
Закрыть надир сферической проекцией панорамы в Pano2VR
Если в настройках выбрать Тип «Зеркальный шар», «Ангулярная проекция» или «Сфера», тогда в надире появится окружность с соответствующей проекцией.
Сферическая проекция в надире в Pano2VR
Размытие надира в Pano2VR
Чтобы использовать этот инструмент, выбираем Тип – «Размытие надира». Размытие применяется по окружности, соответствующей выделенной области. Поэтому необходимо выбирать размер заплатки так, чтобы она полностью перекрывал штатив и не граничила с предметами вокруг.
Размытие надира в Pano2VR
Плагин SuperCubic для Photoshop
Плагин SuperCubic преобразует стороны сферической панорамы в нормальный вид для редактирования. Скачать плагин можно на официальном сайте разработчика. Он бесплатный для 32-битной системы, но за 64-битную версию придется заплатить 35$.
Для установки SuperCubic, копируем его в папку «… \Adobe\Photoshop\Plug-ins». Теперь нужные нам инструменты доступны в Filter > SuperRune Filters.
Открываем панораму в Photoshop и дублируем слой, чтобы редактировать его без потерь. Теперь у нас имеется два одинаковых слоя. Выделяем верхний и переходим «Filter > SuperRune Filters> SuperCubic», откроется окно плагина:
Настройки плагина SuperCubic
Выбираем необходимые параметры:
- Извлекаемая область – верх и низ (зенит и надир), передняя и задняя, левая и правая части. В данной ситуации отмечаем зенит и надир. Но если есть необходимость отретушировать другую часть панорамы, например, убрать отражение, тогда выбираем соответствующую сторону.
- Ширина проекции – угол обзора выводимой области, должен быть достаточен для корректировки. Можно выбрать в интервале от 20 до 160.
- Угол проекции – повернуть область для удобства редактирования.
В окне предпросмотра сразу виден результат, который мы получим. Теперь жмем «Save» и Ок. Через несколько минут программа переведет зенит и надир в плоское изображение:
Извлеченный надир и зенит
При помощи инструментов Штамп, Кисть и Заплатка редактируем зенит и надир. Не будем подробно останавливаться на этом процессе, думаю, все и так знакомы с работой в Photoshop.
Ретушь надира
Надир после ретуши
Теперь переведем отредактированные области обратно в полярную проекцию. Для этого переходим в «Filter > SuperRune Filters> SuperCubic Reverse». Здесь выставляем все те же параметры, которые использовали при извлечении. Обязательно используем «Blend Transition» — это размытие краев зенита и надира.
Настройки SuperCubic Reverse
Остается только нажать OK и дождаться трансформации. В результате получим готовую эквидистантную проекцию сферической панорамы:
Панорама с надиром