Как размыть фон на фото и избежать нечетких краев
Содержание:
- Размытие в движении и заморозка
- Как вырезать в Фотошопе CS5 и CS6 ?
- Края изображений
- Временное скрытие булавок
- Мягкий ластик
- Удаление синего или зеленого блика
- Работа с булавками
- Фильтры для работы с шумом (Noise)
- Края объектов
- Фильтры, имитирующие различную технику рисования кистью (Brush Strokes)
- Ручные размывающие»Фотошоп-инструменты». Как пользоваться пальцем для размазывания фотографий
- Как вырезать изображение в Фотошопе?
- Линзовая размывка
- Другие инструменты для обработки краёв
- Настройки Photoshop
- Размытый фон в Фотошопе CS5
Размытие в движении и заморозка
Размытие в движении
Управление скоростью затвора — отличный способ показать движение в неподвижной сцене. Вы можете создать движение, используя медленную выдержку или панорамирование камеры, чтобы следовать за объектом.
Если вы хотите добавить размытие на изображение, есть много способов сделать это. Одним из способов является использование фокусного расстояния объектива для создания селективного фокуса.
Телеобъективам нужна более короткая выдержка, чтобы сделать изображение без размытия. Эти линзы захватывают и увеличивают даже малейшее движение камеры. Широкоугольный объектив требует более медленной скорости затвора, поскольку детали на изображении намного меньше.
Это означает, что легче создать размытое изображение объективом с большим фокусным расстоянием.
Как правило, вы можете сделать резкое изображение без размытия, установив скорость затвора равной фокусному расстоянию.
Например, чтобы сделать в 50 мм в ручном режиме, вы должны установить выдержку 1/60 секунды. Невозможно использовать выдержку затвора камеры 1/50, если вы не используете 1/3 ступени.
Может произойти любое замедление и размытие в движении. Стоит отметить, что это правило относится только к полнокадровым камерам.
Для обрезанного датчика изображения, из-за его эффекта увеличения, вам лучше выбрать выдержку 1/125 секунды. Увеличение числа происходит из-за фактора эквивалентности.
Всегда есть исключения из правил. Стабилизация изображения в объективе позволяет вам использовать более медленные скорости затвора. Когда вы станете более опытным с вашей цифровой камерой, вы постепенно улучшите свои навыки фотографирования.
Заморозка
Заморозка объекта требует быстрой скорости затвора. Это происходит, когда вы делаете снимок с такой высокой скоростью затвора (1/500 и выше), что размытие изображения отсутствует. Я не люблю снимать на таких скоростях, так как получаемые изображения имеют тенденцию выглядеть плоскими
Чем быстрее движется объект, тем выше должна быть скорость затвора. Например, реактивный самолет потребует 1/2000 секунды или выше. Человеку, ездящему на велосипеде, может потребоваться только 1/500 секунды.
При съемке быстро движущегося объекта мне нравится включать небольшое количество движения.
Композиция
в фотографии
Читать в Литрес
Как вырезать в Фотошопе CS5 и CS6 ?
Многие владельцы стареньких компьютеров задаются вопросом, как вырезать в Фотошопе CS5. Ведь более свежая версия графического редактора требует мощные ресурсы. Отчаиваться таким людям не стоит. Вырезать объекты можно даже в самых старых версиях программы. Действия для этого нужно совершить примерно те же, какие требуются при установленной новейшей версии Photoshop.
Мы будем совершать все операции в Adobe Photoshop CC. Но повторять за нами можно практически в любой версии графического редактора. Результат должен быть идентичным. Сперва мы попробуем поработать с изображением трех яблок на черном фоне. Мы вырежем эти фрукты, переместив их в левый нижний угол.
Заметьте, мы специально подобрали картинку с черным фоном. На этом примере легко понять работу функции вырезания. Если объект переместить, то пустующее место должно быть чем-то заполнено. Обычно «дыра» заполняется фоновым цветом. В нашем случае в качестве фонового нужно выбрать черный цвет. Тогда результат будет идеальным
Для выбора цвета обратите внимание на левую часть программы Adobe Photoshop. Под иконками инструментов находится пара разноцветных квадратиков
Первый отвечает за основной цвет, а второй за фоновый. Кликните по второму и найдите в отобразившейся палитре черный цвет.
Мы уже вплотную приблизились к ответу на вопрос, как вырезать в Фотошопе CS6 или любой другой версии графического редактора. Сейчас программе нужно указать, что именно мы хотим вырезать. В нашем случае это три яблока. Но указать — это не кликнуть в определенной части картинки. Этим мы просто укажем на отдельный пиксель, из множества которых состоит изображение. Объект необходимо выделить.
Для выделения в Photoshop можно использовать разные инструменты. Для выделения человека или других сложных объектов обычно задействуется инструмент «Магнитное лассо». К нему мы перейдем чуть позже, в следующих частях урока. Здесь же можно обойтись инструментом «Быстрое выделение». Дело в том, что яблоки находятся на контрастном фоне. Да и сами они состоят лишь из нескольких цветов. Поэтому графический редактор легко сможет самостоятельно отделить эти фрукты от фона.
После выбора инструмента «Быстрое выделение» курсор превратится в круг с крестиком в центре. Теперь вы можете щелкать по объекту, пока выделенными не окажутся все три яблока. Сложности могут возникнуть с темными областями. Если вы случайно выделили фон, то щелкните по нему левой кнопкой мыши при зажатой клавише Alt. Ещё при выделении может потребоваться уменьшение размера кисти. Это делается в верхней части программы. На выделение всех трех яблок у вас должны уйти буквально 30 секунд.
Ещё в верхней части программы присутствует кнопка «Уточнить край». Нажмите её, а в выскочившем диалоговом окне поставьте галочку около пункта «Умный радиус». Ползунок «Радиус» нужно передвинуть вправо до значения 7-10 пикселей. Остальные ползунки трогать не стоит. Когда результат устроит — нажмите кнопку «OK».
Далее всё очень просто. Выберите инструмент «Перемещение». Соответствующая иконка находится в самом верху левой части рабочего окна. Затем наведите курсор на выделенные яблоки. Зажмите левую кнопку мыши и перетащите их в левый нижний угол. К сожалению, результат вас не устроит. Как бы вы не уточняли выделение, следы от контура яблок могут остаться.
Теперь вернитесь к любому инструменту из группы выделения. Щелкните по яблокам правой кнопкой мыши. В появившемся контекстном меню выберите пункт «Вырезать на новый слой». Затем раскройте панель «Слои». Щелкните здесь по глазу, расположенному около нового слоя. Как правило, он имеет название «Слой 1». Это действие приведет к временному сокрытию яблок из вида. Отображаться будет лишь фоновый слой.
Теперь нужно стереть остатки контуров от яблок. Делается это при помощи инструмента «Ластик». Размер кисти увеличьте посильнее, чтобы справиться с задачей как можно быстрее. Затем начните водить курсором (теперь он представляет собой обычный круг) при зажатой левой кнопке мыши. Постепенно ни одного следа от яблок не останется, фон станет полностью черным.
Остается лишь вернуться в панель «Слои» и включить отображение слоя с фруктами. Результат получился идеальным. Теперь вы должны забыть о вопросе, как вырезать в Фотошопе тот или иной объект. Но для закрепления материала мы всё-таки перейдем от яблок на черном фоне к более сложной фотографии. Ведь нужно понимать о том, что вырезать объект можно не только для его перемещения по имеющемуся изображению. Возможна его вставка и на совсем другой картинке.
Края изображений
Работаю я в фотошопе CC, но насколько знаю, он мало чем отличается от CS6. В нем больше специальных возможностей и функций, но откровенно говоря, я в них не залезал. Что касается дизайна, то тут программы идентичны, расхождений возникнуть не должно.
Итак, первое что нужно сделать – открыть фото.
Для многих новичков проблема найти тот или иной инструмент. Сам с этим сталкивался и пришлось лезть и искать информацию
После этого случая в каждой свой статье я уделяю внимание этому вопросу. Итак, если вы не можете отыскать инструмент в панели слева, то возможно он прячется под другим
Как его найти?
Удерживаете на несколько секунд левую кнопку мыши на кнопках правой панели и открывается дополнительное меню. Под обычным лассо может находиться магнитное и прямолинейное, под прямоугольником вообще куча всего, а под прямоугольной областью – овальная. Используйте ее, чтобы в результате у вас получилось соответствующее изображение.
Сейчас нужно выделить ту часть фотографии, которая в итоге останется незамутненной. Кстати, пока выделяете, нажмите на клавиатуре Shift. Это сделает фигуру – ровной. Прямоугольник превратится в квадрат, а овала в круг
Обращайте также внимание на появляющиеся красные линии, они помогают сделать рисунок ровным
После того как вы закончите, найдите в верхней панели «Выделение», а затем «Инверсия». Хотя, я рекомендую вам учить сочетания клавиш. В данном случае: Shift+Ctrl+I.
Выписывайте их на листочек и применяйте почаще, чтобы быстрее запомнить. Кстати, у меня одно время много подобных стикеров валялось. Первым делом я лез не в панели или инет за подсказками, а за своими листочками. Так и отложилось в памяти. Казалось бы, доли секунды, а существенно экономит время и придает уверенности в собственных знаниях.
Если бы вы не применили инверсию, то изменения бы происходили в центральной части вашей картинки, но нас сейчас интересует как сделать размытыми только края.
Теперь переходим в фильтры. На самом деле не обязательно использовать размытие, попробуйте шум, стилизацию, искажению. Может не все они будут красивы или даже нормально отобразятся, но ничего страшного. Тут куча всего, вдруг что-то понравится. Поэкспериментируйте на досуге.
Не могу объяснить причину, но почему-то среди дизайнеров в почете применять именно размытие по Гауссу. Давайте и мы не будем выделяться.
Временное скрытие булавок
Единственное неудобство в работе с булавками в том, что они постепенно загромождают фотографию, в результате трудно следить за результатом размытия. Нажатием клавиши H, вы можете на время спрятать булавки. При зажатой клавиши булавки исчезнут и вновь станут видимыми, если отпустить клавишу.
В любой момент вы можете сравнить обрабатываемое фото и исходное, отключив при этом функцию Предварительный просмотр, находившейся в вверху галереи размытий. В результате появится исходная фотография. Чтобы вернуться назад, снова поставьте галочку возле опции Предварительный просмотр. Нажатием клавиши P вы так же можете включить/отключить данную опцию.
Мягкий ластик
Так как инструмент ластик может использоваться с параметрами кисти, то с помощью мягкой кисти можно стереть часть изображения таким образом, чтобы было видно другое изображение, расположенное слоем ниже. С помощью этого приема можно достичь требуемого результата, но он так же необратим, как и вырезание отверстия — если вы передумаете и решите соединить изображения по-другому, то придется начинать все заново.
После того, как вы поместили оба изображения, которые хотите объединить, в один документ (каждое на отдельный слой), выполните следующие действия:
1. Перетащите мышью изображение, которое вы хотите частично стереть, в самый верх палитры слоев.
Примечание
Перед тем, как стирать, полезно сделать дубликат слоя, с которым вы будете работать, на случай, если вам не понравится результат (для этого нажмите комбинацию клавиш Ctrl+J). Чтобы новый слой не мешал вам, его видимость можно отключить (и включить снова, если понадобится).
2. Выберите ластик, нажав клавишу Е, и установите его в режим кисти. Для этого на панели параметров в раскрывающемся списке Режим выберите пункт Кисть. Затем в раскрывающемся списке наборов параметров кистей выберите мягкую кисть. Убедитесь, что в полях Непрозрачность и Нажим установлено значение 100.
Совет
Чтобы сделать переход еще плавнее, поэкспериментируйте со значением непрозрачности ластика. Уменьшив значение непрозрачности, можно создавать более плавные переходы, водя кистью по нужной области, а не делая отдельные щелчки мышью.
3. Установите указатель мыши поверх изображения и сотрите ненужную часть. Если вы допустите ошибку или в какой-то момент передумаете — воспользуйтесь палитрой История, чтобы вернуться назад на несколько мазков кистью, или отмените последнюю операцию, нажав комбинацию клавиш Ctrl+Z.
Удаление синего или зеленого блика
Если цвет отражения от вспышки отличен от красного, то инструмент Красные глаза
(Red Eye) не сработает. Вместо него необходимо использовать инструментыГубка (Sponge) иЗатемнитель (Burn), которые находятся в одной группе и вызываются клавишей «O». Для перехода между ними применяется комбинация клавиш Shift+O. Первым инструментом блик обесцвечивается, а вторым — затемняется.
Данные инструменты работают по одному принципу: чем больше инструмент применяется, то есть чем чаще вы отпускаете и нажимаете кнопку мыши, тем сильнее выражается его действие. Если за одно нажатие мыши вы не достигли требуемого результата, пройдитесь по этому месту еще раз.
Для обесцвечивания цветного блика в настройках инструмента Губка
(Sponge) необходимо установить режимСнизить насыщенность (Desaturate). Интенсивность действия инструмента, задаваемую параметромНажим (Flow), можно оставить заданной по умолчанию 100%. Обработку зрачка лучше выполнять при увеличенном масштабе, установив предварительно размер кисти. На рис. 2а представлено исходное изображение кошки, снятое с помощью вспышки. Как видите, блик получился зеленого цвета.
a b c
Рис. 2. Изображение кошки: а — исходное, с зелеными бликами в глазах; б — после применения инструмента Губка, в — после использования инструмента Затемнитель
На рис. 2б
показан результат обработки зрачков инструментомГубка (Sponge), выполнялась двукратная обработка.
По причине того, что зрачки получились серого цвета, в настройках инструмента Затемнитель
(Burn) необходимо указать область действия инструментаСредние тона (Midtones), выбрав этот пункт из спискаДиапазон (Range) на панели свойств инструмента. Остальные параметры можно оставить заданными по умолчанию. На рис. 2в представлен результат трехкратной обработки зрачков данным инструментом.
Работа с булавками
Посмотрев на фото в окне предварительного просмотра, можно отметить две особенности.
Во-первых, вся фотография размыта равномерно, подобно применению традиционных фильтров размытия Фотошоп, к примеру, Размытие по Гауссу.
Во-вторых — присутствие на фотографии странного круглого значка, который называется «булавка», так как мы «прикалываем» его к фото. В программе Фотошоп первая булавка появляется автоматически, но при необходимости вы можете добавлять любое количество булавок в разных участках фотографии. Зачем это нужно? Вы узнаете немного позже.
Первая булавка, добавленная программой, производит контроль по степени размытости, которая применяется к фотографии.
Как это работает?
Внешнее кольцо булавки работает подобно регулятору громкости. Для прибавления громкости, нужно повернуть регулятор по часовой стрелке и, соответственно, чтобы уменьшить — против часовой стрелки.
В этом случае мы регулируем степень размытия по тому же принципу. Необходимо просто повернуть регулятор. Кликните мышкой по внешнему кольцу и, удерживая, поверните его против или по часовой стрелке.
Перемещение против часовой стрелки уменьшит размытие и, соответственно по часовой стрелке — усилит. Фотошоп покажет предварительный итог поворота кольца.
Фильтры для работы с шумом (Noise)
Фильтры этой группы служат одной цели – добавить или убрать шум на изображении.
Add Noise (Добавить шум).
Как ясно из названия, просто добавляет шум поверх изображения:
Позволяет установить величину шума и тип. Галочка Monochromatic делает шум чёрно-белым (в противном случае вы получите цветной шум).
Despeckle (Очистить от мусора).
У этого фильтра нет настроек. Этот фильтр предназначен для устранения шума путём размытия изображения. Однако в настоящий момент почти не используется, т.к. морально устарел и не позволяет регулировать величину размытия.
Dust&Scratches (Пыль и царапины).
Фильтр призван устранить пыль и царапины с изображения:
Делается это путём установки радиуса и порога для сглаживания. Для каждого изображения эти параметры подбираются индивидуально.
Median (Медиана).
Борется с шумом посредством подбора оптимального, по мнению фотошопа, уровня размытия. На мой взгляд бесполезный фильтр, т.к. уровень такое размытия почти всегда убивает абсолютно все детали изображения.
Reduce Noise (Убрать шум).
Самый полезный фильтр данной группы. Предназначен для борьбы с цифровым шумом:
Strength (Сила). Определяет силу действия фильтра.
Preserve Details (Схоранить детали). Указывает, сколько процентов деталей нужно сохранить. Тут палка о двух концах, чем меньше деталей сохранится – тем больше шума будет убрано, чем больше деталей останется – тем менее эффективен окажется фильтр.
Reduce Color Noise (Убрать цветовой шум). Убирает оттенки, сильно отличающиеся от общей гаммы изображения.
Sharpen Details (Резкость деталей).
Remove JPEG Artefact (Убрать артефакты JPG). Борется с дефектами формата.jpg
Если отметить опцию Advanced (Расширенное), появится возможность делать всё тоже самое, только для каждого канала в отдельности.
Края объектов
Сейчас я покажу вам инструмент, с которым вам предстоит работать самостоятельно. Это довольно сложно, но со временем у вас будет получаться все быстрее и лучше. Итак, откройте фотографию.
Я предпочитаю магнитное лассо. Долгое время у меня не получалось им пользоваться, линия прилипала нормально, но при резком изменении цвета съезжала куда-то не туда. Один умный человек показал мне, что можно ставить точки за несколько мгновений до того, как выделение съедет. Со временем я стал очень быстро видеть «опасные» места.
Если у вас не получается выделять, могу предложить вам еще один онлайн урок с YouTube. Здесь все очень подробно описано. Если у вас периодически возникают трудности, обязательно посмотрите его. 10 минут вашей жизни, на просмотр ролика, сэкономят в дальнейшем тонны часов на корректировку и работу с наложением фото.
Фильтры, имитирующие различную технику рисования кистью (Brush Strokes)
Здесь представлено 8 фильтров:
Accented Edges (Акцентированные края).
Создаёт вокруг каждого контура цветную каёмку:
Edge Width (Ширина ребра). Устанавливает ширину каёмки вокруг контура.
Edge Brightness (Яркость ребра). Чем выше это значение, тем более разноцветными будут края.
Smoothness (Сглаживание). “Заблюривает” контуры.
Angled Strokes (Мазки по контурам).
Имитация рисования мазками по контурам объектов:
Direction Balance (Баланс направления). Устанавливает соотношение количества мазков по разным направлением. Крайние значения соответствуют мазкам в одном направлении.
Stroke Length (Длина мазков).
Sharpness (Резкость).
Crosshatch (Перекрестная диагональная штриховка).
Имитирует технику рисования перекрестными штрихами:
Как видите, все параметры этого фильтра нам уже знакомы: можно задать длину штриха, резкость и силу.
Dark Strokes (Тёмные штрихи).
Рисование тёмными штрихами:
Balance (Баланс). Регулирует чёткость штрихов.
Black Intensity (Интенсивность чёрного). Интенсивность чёрных цветов.
Black Intensity (Интенсивность белого). Интенсивность белых цветов.
Ink Outlines (Чернильные очертания), Splatter (Разбрызгивание), Sprayed Strokes (Распылённые штрихи), Sumi-e (Суми-е). Каждый из этих фильтров имитирует какой-либо эффект. Все они похожи на предыдущие, поэтому подробно на каждом мы не станем останавливаться:
Ручные размывающие»Фотошоп-инструменты». Как пользоваться пальцем для размазывания фотографий
Наряду с фильтрами (плагинами) для размывки, которые всю «черную работу» делаю за нас, в «Фотошоп» для тех же целей предусмотрены инструменты и для ручной работы, которыми можно сделать почти все, что умеют фильтры, и даже немножко больше, а может и лучше (все-таки ручная работа). Речь идет о двух из трех обделенной горячими клавишами и возглавляемой инструментом «Размытие» (Blur Tool).
По конструкции это кисть, у которой в настройках функцию нажима выполняет параметр «Интенсивность». В зависимости от размера и жесткости выбранной кисти Blur Tool может размыть сразу все изображение или детали в определённой области. Заменяя резкие границы плавными переходами, инструмент искусно смягчает контуры, а если кнопку мыши подержать нажатой, то он будет работать как кисть в режиме распылителя, усиливая эффект. Этот инструмент в хороших руках может сделать почти все, во всяком случае с такой задачей, как сделать размытый фон, Blur Tool справится легко.
Инструмент «Палец», он же Smudge Tool (размазывать, пачкать), действительно размазывает рисунок, как будто вы провели пальцем по свежеокрашенной картине. Силу эффекта тоже регулирует параметр «Интенсивность», но в отличие от соседнего инструмента здесь еще есть функция выбрав которую (галочкой в квадратике), мы будем размазывать первым цветом. Практическое применение «Палец» находит, например, в подрисовках тончайших деталей при выделении таких сложных объектов, как волосы, шерсть, мех и так далее, а также в своеобразной имитации живописи.
Как вырезать изображение в Фотошопе?
Теперь вам нужно понять, как вырезать изображение в Фотошопе — ведь сейчас движение человека ни к чему не приведет, нам нужно вставить его на совсем другой картинке, получив новый фон. Делается это очень просто, но давайте сначала уточним выделение при помощи уже знакомой кнопки «Уточнить край». Теперь нужно произвести более внимательную работу в выскочившем диалоговом окне. Яблоки — это простейший предмет. Контур человека более объемный. Нужно постараться избавиться от всех артефактов, иначе они будут сильно заметны.
Обязательно следует поставить галочку около пункта «Умный радиус». Величину радиуса необходимо увеличить. В нашем случае потребовалось увеличить размер радиуса до пяти пикселей. У вас же это значение может быть другим, так как всё зависит от точности изначального выделения и разрешения фотографии. Также потребовалось 100-процентное сглаживание. Для уничтожения артефактов можно попробовать увеличить растушевку. Но лишь до одного или даже половины пикселя. Когда результат вас устроит — нажмите кнопку «OK».
Когда вы это сделаете — вас вернут к изображению с выделенным человеком. Именно сейчас нужно вырезать объект съемки. Для этого щелкните по нему правой кнопкой мыши. В контекстном меню необходимо выбрать пункт «Вырезать на новый слой»
Обратите внимание, человек получил некоторый 3D-эффект. В некоторых случаях такой эффект выглядит очень интересно
Вам же сейчас нужно перейти в панель «Слои». Здесь вы увидите новый слой, содержащий в себе эффект съемки.
Теперь нужно вырезать объект и вставить его в Фотошопе, но уже на другой картинке. Делается это методом обычного перетаскивания. Для начала откройте новую картинку при помощи Adobe Photoshop. Вернитесь к фотографии с человеком. В панели «Слои» наведите курсор на слой с человеком. Щелкните левой кнопкой мыши и удерживайте её. Теперь перетащите этот слой прямо на открытую только что картинку.
Получившегося результата можно добиться и другим способом. Он пригодится для тех людей, у которых картинки открываются в виде вкладок. Когда слой выбран — перейдите по пути «Редактирование>Вырезать». А на новом изображении следует перейти по пути «Редактирование>Вставить». Итог будет тот же.
Из-за несоответствия разрешений фотографий человек появился на картинке очень большой. Его нужно уменьшить. Для этого выберите любой инструмент из группы выделения и щелкните по человеку правой кнопкой мыши. В контекстном меню нажмите на пункт «Свободное трансформирование».
Вокруг фигуры человека появится рамка с несколькими маркерами. С их помощью можно вращать объект и изменять его размеры. Уменьшить человека можно при помощи угловых маркеров. Но не забудьте зажать клавишу Shift, иначе пропорции высоты к ширине сохраняться не будут. Ещё данный режим позволяет перемещать объект. Для этого разместите курсор ближе к его центру, после чего зажмите левую кнопку мыши. В нужном месте кнопку следует отпустить. Когда результат всех изменений вас устроит — совершите двойной щелчок левой кнопкой мыши по человеку.
Линзовая размывка
Так дословно переводится английское название фильтра Lens Blur, который в русскоязычных версиях программы «Фотошоп» называется «Размытие при малой Это размытие в «Фотошопе» используется в тех случаях, когда идеальная резкость на всей фотографии не устраивает по композиционным или каким-нибудь иным соображениям, то есть когда в фокусе должна остаться только определенная область или объект. От нас требуется лишь указать фильтру, что на снимке должно быть ближе, а что дальше, создав так называемую карту глубины, в качестве которой может послужить, например, построенный в альфа-канале линейный или круговой градиент от черного к белому.
Смекалистый фильтр, рассчитывая алгоритм размывки, сразу поймёт, что черные области — это те, что ближе всего расположены к фотоаппарату. За ними по мере удаления следуют все оттенки серого. Ну а белые области максимально удалены от камеры, и здесь нужно выполнить интенсивное размытие фона. Все остальное фильтр исполнит в лучшем виде, повинуясь параметрам настроек, которые мы ему укажем.
Альфа-канал (пустой) создают в палитре каналов соответствующей кнопкой и, открыв глазик в строке RGB, чтобы видеть и саму фотографию, заливают его черно-белым градиентом, проведя от самой близкой точки к самой дальней линию, которая должна соответствовать желаемому углу зрения.
Затем надо закрыть видимость альфа-канала, вернутся на канал RGB и включить фильтр Lens Blur. Далее, в списке «Источник» выбираем наш альфа-канал и щелкаем мышкой в той области изображения, которая должна быть в фокусе (или задаём расстояние до точки фокуса движком «Фокусное расстояние размытие»). Ну а ползунком «Радиус» подбираем силу размытия (степень расфокусировки). Остальные настройки представляют собой очень тонкие эффекты, которые редко применяются для обычных фотографий, поэтому жмем ОК и с удовлетворением отмечаем, насколько реалистично размытие в «Фотошопе». Оно может имитировать глубину резкости изображаемого пространства.
Другие инструменты для обработки краёв
«Домашняя Фотостудия» предлагает и другие опции, с помощью которых можно , поставив акцент на центральном объекте снимка.
1. Маски.
В верхнем меню программы выберите пункт «Оформление». В выпадающем списке найдите «Маски». Программа предложит целый каталог разнообразных вариантов для обработки краёв. Выберите подходящую форму, тип фона (однотонный, полупрозрачный, тонирование), цвет. Примените маску и оцените результат.

2
Виньетирование.
Мягко оформить края, чтобы всё внимание зрителя было приковано к главным объектам на снимке, поможет инструмент виньетирования. Это лёгкое затемнение по контуру, которое направляет взгляд к центру кадра
Особенно удачно эффект смотрится на портретных снимках.
В верхнем меню выберите «Оформление», найдите пункт «Виньетирование». Настройте форму, интенсивность затемнения, глубину и силу размытия краёв. Примените эффект.

Вы познакомились с основными инструментами, которые помогут сделать края фото размытыми. Применяйте тот вариант, который более всего будет соответствовать задумке. С «Домашней Фотостудией» сделать это очень просто и удобно. Теперь снимки станут ещё глубже, привлекательнее и профессиональнее!
Д
ля размытия края изображения в русскоязычной версии программы Фотошоп воспользуйтесь простой инструкцией.
Настройки Photoshop
1. Создайте новый квадратный документ со сторонами от 20 до 100 пикселей (в зависимости от того, насколько большой спрайт ). Я буду работать с холстом 50 на 50 пикселей:
- Ширина: 50 пикселей;
- Высота: 50 пикселей;
- Разрешение: 72 точек / дюйм;
- Цветовой режим: RGB (8-бит );
- Содержимое фона: Прозрачный.
Рисунок 1: Новый файл в Photoshop 50 на 50 пикселей
Рисунок 2: Новый пустой холст в Photoshop 50 на 50 пикселей
2. Продолжим наш урок пиксельной графики. Выберите инструмент «Карандаш » (в выпадающем меню инструмента «Кисть» ) и установите размер кисти в 1 пиксель. Выберите инструмент «Ластик » и задайте для него размер — 1 пиксель, Режим — Карандаш :
Рисунок 3: Инструмент «Карандаш» находится в выпадающем меню инструмента «Кисть»
Рисунок 4: Измените размер инструмента «Карандаш» на 1 пиксель
Рисунок 5: Измените параметры инструмента «Ластик»
3. Чтобы показать, где на холсте будут располагаться пиксели графики, мы включим сетку. В разделе Редактирование> Установки> Направляющие , сетка и фрагменты настройте параметры сетки. Задайте для сетки отображение каждого пикселя (деление — 1 пиксель ). Нажмите кнопку «ОК », а затем включите сетку, чтобы вы могли ее видеть. Перейдите в Показать > Показать> Сетка :
Рисунок 6: Настройте установки сетки
Рисунок 7: Задайте для сетки отображение каждого пикселя
Рисунок 8: Включите сетку
4. Еще одно изменение, вернитесь в Настройки > Общие и измените интерполяцию изображения на «По соседним пикселям (сохраняет четкие края) »:
Рисунок 9: Изменение интерполяции изображения на «По соседним пикселям»
Теперь все готово, чтобы мы могли приступить к созданию пиксельной графики!
Создание персонажа
Мы начнем с создания спрайта одиночного персонажа.
1. Начнем с файла размером 50 на 50 пикселей, который мы создали. Я добавлю фоновый слой со сплошным цветом. После этого мы сможем видеть сетку.
В нижней части палитры слоев нажмите на иконку, которая выглядит как наполовину заполненная окружность. Выберите параметр «Цвет » и задайте для нового слоя нейтральный цвет заливки:
Рисунок 10: Ярлык для добавления нового однородного слоя находится в меню в нижней части палитры слоев
2. Добавьте новый прозрачный слой поверх этого слоя заливки цветом. Перейдите в Слой> Новый> Слой или просто нажмите иконку с загнутым листом в меню в нижней части палитры слоев.
3. Давайте создадим тело нашего персонажа. Выберем основной цвет кожи. Я использую цвет #f2cb9f :
Рисунок 11: Выбор основного цвета кожи
4. С помощью инструмента «Карандаш » нарисуйте тело персонажа игры с пиксельной графикой. Я хочу сделать тело как можно более простым, а затем в конце подкорректировать его. Мы добавим больше деталей, когда создадим основную форму.
Подсказка: Для каждого нового элемента добавляйте дополнительный слой, чтобы иметь возможность вернуться позже и откорректировать.
Подсказка: Если хотите создать прямую линию, кликните один раз в том месте, где вы хотите ее начать, а затем, удерживая нажатой клавишу Shift , кликните в месте, где хотите завершить линию. Photoshop автоматически создаст прямую линию между двумя точками.
Вы можете создавать тело, как вам нравится. Вот, как это сделала я:
- Нажмите один раз на холсте карандашом размером 15 пикселей, чтобы создать голову;
- Создайте треугольник (направленный вниз ), это будет грудь, и нарисуйте сверху от него шею (с помощью карандаша с размером 3 пикселя );
- Создайте туловище с помощью другого треугольника (направленного вверх ) снизу от треугольника груди;
- Нарисуйте ноги из нижней части треугольника туловища;
- Поставьте «точки » в тех местах, где будут заканчиваться руки. Одна рука у персонажа будет поднята вверх, а другая опущена. Удерживая нажатой клавишу Shift , кликните мышью по краю плеча, чтобы соединить плечо и конец руки;
- Добавьте кисти рук и ступни ног персонажа игры с пиксельной графикой;
- Теперь можете добавить или стереть некоторые пиксели, чтобы скорректировать форму тела. Я добавила немного больше объема в ногах, чтобы сделать шею и тело толще и немного округлила плечи.
Рисунок 12: Порядок создания частей тела, начиная с головы
5. Теперь мы добавим одежду, волосы и лицо. Используйте базовую форму тела как шаблон, чтобы создать одежду. Я хочу добавить шесть новых слоев для рубашки, брюк, обуви, волос, лица и мелких деталей:
Рисунок 13: Добавление деталей персонажа, начиная с рубашки
Рисунок 14: У меня получился один слой заливки цветом, один слой тела и шесть слоев деталей
6. Файл Photoshop так, как он есть на текущий момент.
7. На данном этапе урока пиксельной графики нашего парня уже можно было бы назвать завершенным, но я хочу добавить больше глубины с помощью света и тени.
Размытый фон в Фотошопе CS5
Для начала необходимо создать копию существующего слоя. Это делается в панели «Слои». Просто откройте данную палитру и нажмите сочетание клавиш Ctrl+J. Ещё можно перетащить слой «Фон» на кнопку «Создать новый слой». Это также приведет к появлению его копии.
Новоявленный слой нужно размыть. Как сказано выше, для этого используется фильтр «Размытие по Гауссу». Он находится по пути «Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу». Регулировка фильтра осуществляется при помощи перетаскивания ползунка, влияющего на радиус размытия. Ориентируйтесь в этот момент на задний фон. Он должен быть размыт так, будто вы делали снимок зеркальной камерой при широко раскрытой диафрагме. Не переборщите, иначе картинка будет выглядеть не реалистично. Если изменения на фотографии не отображаются, то поставьте галочку напротив пункта «Просмотр». Так создается размытый фон в Фотошопе CS5 более поздних версиях.
Когда степень размытия вас устроит — жмите кнопку «OK». Теперь к данному слою нужно применить слой-маску. Для этого перейдите по пути «Слои-Слой-маска-Показать все». Никаких внешних изменений после нажатия на этот пункт вы не заметите. Зато в панели «Слои» вы увидите белый прямоугольник.
А сейчас начинается самое сложное. Маски в Фотошопе позволяют убрать действие примененного фильтра с указанных областей. Поэтому нужно указать программе, что человек на фото должен остаться резким. Для этого придется его полностью закрасить черным цветом. Это сложно, поэтому увеличьте масштаб картинки до 100%.
Выберите черный цвет, после чего перейдите к инструменту «Кисть». Жесткость выставьте на уровне 20%. Диаметр же зависит от разрешения вашей фотографии и размеров человека. Когда диаметр вас устроит — начинайте рисовать черным цветом по объекту съемки.