Hugin

Влад Соколовский

1. Фототехника

Панораму можно снимать любой камерой с “уровнем” и любой оптикой, начиная от широкоугольной, заканчивая телеобъективами. Кроме того, для съемки необходимо иметь надежный штатив, панорамную голову, панорамную (нодальную) планку и выравнивающую площадку. Выравнивающая площадка — звено между штативом и штативной головой, облегчающая работу фотографа.

В определенных случаях можно обойтись без панорамной головы и без штатива. Например, при съемке пейзажей в светлое время, когда достаточно короткие выдержки. Но при серьезной  съемке, а также съемке интерьеров или архитектуры, они необходимы. Достаточно одного бракованного кадра, чтобы не сложилась вся панорама.

Три горизонтальных кадра

Камера: Nikon D610

Диафрагма: f/8

Выдержка: 1/125

ISO: 400

Фокусное расстояние: 190 мм

2. Съемка интерьеров

Панорамы востребованы в пейзажной съемке и в меньшей степени — при съемке интерьеров и архитектуры. Одна из причин — видимые искажения геометрически ровных конструкций, вследствие чего может получиться недостоверное отображение помещения (хотя частично изображение можно поправить с помощью Puppet Warp).

Зачастую, смотря на панорамный интерьер, сложно понять, где начало, а где конец помещения. И в то же время при определенных обстоятельствах, если нет иного выхода, можно получить эффектный ракурс, если сильно не злоупотреблять углом обзора.

Десять вертикальных кадров без брекетинга, сделанных на штативе, с использованием панорамного комплекта. Сферическая проекция

Камера: Nikon D610

Диафрагма: f/9

Выдержка: 1/5

ISO: 200

Фокусное расстояние: 15 мм

3. Площадь перекрытия

Техника съемки панорам подразумевает под собой склеенные два и более кадров, снятые последовательно с небольшим перекрытием по отношению к предыдущему. Каких-либо рекомендаций по площади перекрытия давать сложно, многие руководствуются условными 30%. На самом деле перекрытие может быть как больше, так и меньше. Если оно меньше, увеличивается шанс больших искажений и плохой склейки. Если же площадь перекрытия более 30% — возрастает количество кадров и, соответственно, увеличивается время на различные манипуляции с исходными кадрами и время на сборку. В отдельных случаях большое количество кадров также может негативно отразиться на итоговом результате.

Пять вертикальных кадров

Камера: Nikon D610

Диафрагма: f/9

Выдержка: 1/160

ISO: 200

Фокусное расстояние: 150 мм

5. Верторама

Горизонтальную панораму принято снимать вертикальными кадрами, вертикальную панораму (вертораму) — наоборот, горизонтальными. Почему именно так? Во-первых, мы имеем запас по верху и низу (в случае сшивки горизонтальной панорамы), а во-вторых, портретная ориентация камеры позволяет в большей степени избежать нестыковок при сшивке из-за геометрических искажений (особенно при съемке на широкоугольную оптику).

Многие, наверное, замечали, что Adobe Photoshop или иной редактор при сшивке двух и более кадров, снятых с рук или с помощью планки для однорядных панорам в вертикальную панораму, выдают результат чем-то похожий на песочные часы. Получается картинка специфической формы: нижняя часть кадра более-менее выглядит нормально, а верхняя расползается в стороны, а центр кадра сужен. Решение проблемы весьма простое: перевернуть горизонтальные кадры вертикально. И сшить.

Три горизонтальных кадра

Камера: Nikon D610

Диафрагма: f/8

Выдержка: 1/160

ISO: 200

Фокусное расстояние: 180 мм

6. Фокусное расстояние

Каких-либо ограничений по фокусным расстояниям для съемки панорам нет. Многие свои пейзажи я снимаю, в первую очередь, на длиннофокусную оптику. На большом фокусном расстоянии оптические искажения малы, следовательно, перекрытие кадра может быть меньше. Да и нодальная планка, в данном случае, уже не требуется, панорамы клеятся без проблем”.

Два горизонтальных кадра. Снято с рук.

Камера: Nikon D610

Диафрагма: f/8Выдержка: 1/1000

ISO: 400

Фокусное расстояние: 450 мм

Калькуляторы панорамного поля зрения

Следующий калькулятор можно использовать для оценки горизонтального и вертикального углов зрения вашей камеры при использовании объективов с различными фокусными расстояниями, что может помочь в оценке подходящего типа проекции.

Следующий калькулятор оценивает количество снимков, необходимых для получения кругового горизонтального обзора, исходя из фокусного расстояния, ориентации камеры, процента перекрытия и размера сенсора цифровой камеры.

В следующей таблице представлена сводка применения различных типов проекции:

Тип проекции Рекомендации по размеру поля зрения Прямые линии?
горизонтальное вертикальное горизонтальные вертикальные
Прямоугольная <120° <120° да да
Цилиндрическая ~120-360° <120° нет да
Меркатора ~120-360° <150° нет да
Эквидистантная ~120-360° 120-180° нет да
Рыбий глаз <180° <180° нет нет

Примечание: все замечания по прямым линиям исключают горизонтальные и вертикальные линии в самом центре; поле зрения подразумевает, что точка перспективы расположена в центре угла зрения.

Основы создания цифровых панорам изложены в предыдущих частях этой главы:часть 1: общие понятия и съёмкачасть 2: программное обеспечение

Как посмотреть сферические фото

Чтобы посмотреть сферическое фото нужно скачать одну из множества программ для просмотра. После того как VR технологии начали масштабное распространение, в интернете появилось множество программ созданных для просмотра и создания фотографий с полным обзором (360 градусов). Рассмотрим несколько из них.

WPanorama

Бесплатная программа для просмотра сферических изображений. Из преимуществ можно выделить то, что ее триальная версия отлично подойдет для домашнего пользования, также она имеет небольшой размер, и возможность установки панорамных изображений на заставку компьютера.

Преимущества и недостатки

  • Первое — большинство программ для просмотра панорамных фото платные, так как на них есть спрос.
  • Второе WPanorama не займёт много места на жестком диске.
  • Третье — не многие приложения могут похвастаться особыми способами отображения панорамных картинко.

Из недостатков выделяется лишь сложный интерфейс, с которым не любой справится с первого раза.

Professional Panorama photo Viewer 360 HD

Professional Panorama photo Viewer 360 HD — программа платная. Преимущества: Поддерживает Ultra Hi-Res jpeg изображения, открывает любые файлы, из любых источников, интернет используется только для первого запуска, плавное перемещение и панорамирование.

  • Первое — Ultra Hi-Res jpeg изображения — это изображения огромного разрешения, до 65000×35000.
  • Второе — вы можете открыть файлы из различных программ, например из браузера или галереи, достаточно чтобы программа была свернута в трей.
  • Третье — плавное перемещение является преимуществом, так как не все программы могут этим похвастаться.

Из недостатков пользователи выделяют то, что нет русского языка интерфейса.

VideoStitch Player 360

VideoStitch Player 360 — абсолютно бесплатная и простенькая программа для просмотра сферических изображений 360. Скачать её можно как на просторах интернета, так и на официальном сайте разработчика. Преимуществами является простота меню, русский язык интерфейса, но открытие изображений достаточно своеобразно.

  • Первое — интерфейс приложения просто нереально простой, в нём разберётся даже ребёнок.
  • Второе — есть русский язык и это несомненный плюс, в остальных программах, в большинстве случаев его нет.
  • Третье — достаточно просто перетащить файл фотографии в окно программы, и он открыт.

Жалуются пользователи на отсутствие кнопки паузы, и невозможность регулировать звук (в случае просмотра видео) в приложении.

Освещение и поверхность для проекции

Внешнее освещение влияет на контрастность проекции. Чем меньше постороннего света, тем ярче и контрастнее изображение.

Днем рекомендуется закрыть окна шторами, вечером – приглушить свет. Тогда проекцию будет видно хорошо на достаточно большой площади.

При ярком внешнем освещении следует уменьшить площадь проекции или выбрать проектор с подходящим световым потоком.

Поверхность для проекции. Рекомендуется светлая (белая, бежевая, голубая, мягкие цвета) поверхность. Это может быть покрашенная стена, обои, плитки, полотно и другие виды поверхностей.

Если поверхность яркая, темная или отражает свет (зеркало), то можно:

  • использовать более мощный проектор,
  • сократить площадь проекции,
  • создать живые картины, повесив фото рамки с белыми листами на эту поверхность и сделав проекцию внутри.

О проекционном дизайне

Плагин SuperCubic для Photoshop

Плагин SuperCubic преобразует стороны сферической панорамы в нормальный вид для редактирования. Скачать плагин можно на официальном сайте разработчика. Он бесплатный для 32-битной системы, но за 64-битную версию придется заплатить 35$.

Для установки SuperCubic, копируем его в папку «… \Adobe\Photoshop\Plug-ins». Теперь нужные нам инструменты доступны в Filter > SuperRune Filters.

Открываем панораму в Photoshop и дублируем слой, чтобы редактировать его без потерь. Теперь у нас имеется два одинаковых слоя. Выделяем верхний и переходим «Filter > SuperRune Filters> SuperCubic», откроется окно плагина:

Настройки плагина SuperCubic

Выбираем необходимые параметры:

  1. Извлекаемая область – верх и низ (зенит и надир), передняя и задняя, левая и правая части. В данной ситуации отмечаем зенит и надир. Но если есть необходимость отретушировать другую часть панорамы, например, убрать отражение, тогда выбираем соответствующую сторону.
  2. Ширина проекции – угол обзора выводимой области, должен быть достаточен для корректировки. Можно выбрать в интервале от 20 до 160.
  3. Угол проекции – повернуть область для удобства редактирования.

В окне предпросмотра сразу виден результат, который мы получим. Теперь жмем «Save» и Ок. Через несколько минут программа переведет зенит и надир в плоское изображение:

Извлеченный надир и зенит

При помощи инструментов Штамп, Кисть и Заплатка редактируем зенит и надир. Не будем подробно останавливаться на этом процессе, думаю, все и так знакомы с работой в Photoshop.

Ретушь надира
Надир после ретуши

Теперь переведем отредактированные области обратно в полярную проекцию. Для этого переходим в «Filter > SuperRune Filters> SuperCubic Reverse». Здесь выставляем все те же параметры, которые использовали при извлечении. Обязательно используем «Blend Transition» — это размытие краев зенита и надира.

Настройки SuperCubic Reverse

Остается только нажать OK и дождаться трансформации. В результате получим готовую эквидистантную проекцию сферической панорамы:

Панорама с надиром

Склейка панорамы

Теперь остается нажать кнопку «Align images» для объединения фотографий в панораму. Запустится процесс просчета и генерации контрольных точек между соседними кадрами. После его завершения, откроется окно «Panorama Editor» с первыми результатами сшивки.

PTGui Pro Panorama Editor

Если съемка производилась с эксповилкой, программа определит это и перед сборкой попросит указать способ HDR съемки:

PTGui Pro выбор варианта HDR

  1. Съемка со штатива – будут определяться контрольные точки только основных кадров. Для соответствующих снимков со смещенной экспозицией применятся те же значения.
  2. Съемка с рук – контрольные точки вычисляются для всех кадров, в том числе и для снимков одного ряда брекетинга.
  3. Это не HDR изображение.

Бывает так, что во время съемки брекетинг применялся, но PTGui не определяет этого и собирает панораму в обычном режиме. Такое возможно, если фотосъемка производилась не в ручном режиме, а, например, с приоритетом диафрагмы. Тогда выдержка соседних ракурсов будет отличаться. Программа распознает HDR именно по этому параметру.

Не стоит расстраиваться, эту оплошность можно исправить. Для этого переходим во вкладку «Image Parameters». Здесь изменим выдержку группы кадров каждого ракурса. Она должна быть одинакова, например – 1/15, 1/125, 1/2, 1/15, 1/125, 1/2, … 1/15, 1/125, 1/2.

Теория и определения

Виды панорам

Плоская панорама — фотопанорама в классическом понимании. Это широкоформатная фотография, сделанная из двух и более кадров. Несколько снимков объединяются с целью увеличения угла обзора. Чтобы получить такую панораму, нужно сделать несколько фотографий, но так, чтобы соседние кадры перекрывали друг друга на 20-25 процентов. Затем следует «склеить» полученные фото в любом графическом редакторе. В результате получится «длинная» фотография, которая вмещает значительно больше информации чем обычная фотография.

Плоская панорама

Сферическая панорама (3D панорама) – панорама, которая имеет угол обзора 360 градусов по горизонтали и 180 по вертикали. Она спроецирована на внутреннюю поверхность сферы с помощью специального софта. Зритель находится, как бы, в центре сферы и может вращать ее как угодно и видеть все, что находится вокруг. Сферическая панорама, способна передать полную картину окружающего пространства. В силу своих особенностей, сферическую панораму можно просмотреть только на компьютере или мобильном устройстве.

Сферическая панорама

Цилиндрическая панорама – панорамная фотография с охватом по горизонтали в 360 градусов. Угол обзора по вертикали у такой панорамы ограничен. По сути цилиндрическая панорама является частным случаем сферической, у которой отсутствует зенит и надир (верхняя и нижняя части).

Цилиндрическая панорама

Что такое виртуальный тур

Из нескольких сферических панорам можно сделать виртуальный тур. Для этого существует несколько специализированных приложений, который мы рассмотрим ниже. В 3D панорамах размещаются точки перехода (стрелки) из одной сцены в другую. Нажимая на стрелки, зритель перемещается из комнаты в комнату. Таким образом формируется виртуальный 3D тур по какому-нибудь заведению (музей, ресторан, завод) или территории (город, парк, достопримечательность).

Виртуальный тур по ресторану (клик для просмотра)

Для чего нужен виртуальный 3д тур

3D панорамы могут рассказать о месте съемки значительно больше чем видео. Поэтому они нашли применение в самых разных сферах деятельности.

  • Создание виртуальных туров, как нельзя кстати, подходит для продажи недвижимости. С помощью 3D тура можно легко продемонстрировать квартиру или дом будущему покупателю.
  • Панорамный тур по отелю или ресторану поможет показать интерьер и привлечь клиентов.
  • Сферические панорамы, сделанные в исторических местах или заповедниках, могут использоваться в образовательных и туристических целях.

Как работать с картографическими сервисами Яндекса и Google

Яндекс.Карты

Отечественная поисковая система представляет достаточно богатый API для работы с панорамами, который позволяет:

  1. Взять существующую панораму с Яндекс.Карт и добавить ее на сайт. Также это можно сделать и с помощью сайта Карт, получив готовый iframe.
  2. Использовать свои панорамное фото и на их основе создавать на сайте виртуальный тур, то есть API в этом случае только создает интерфейс.

API достаточно подробный, а станицы помощи объясняют многие нюансы панорамной фотографии. Но для реализации на сайте требуется опыт разработчика. В особенности при работе с собственными изображениями. Панорамы необходимо предварительно разбить на несколько файлов (в API они называются «тайтлы») для ускорения загрузки у пользователей. Сервис обеспечивает разработчика полезными инструментами – по желанию можно добавить стрелки перехода между панорамами, различные маркеры собственного дизайна.

Можно создать несколько панорам разного качества, и плеер автоматически выберет ту, которая соответствует размеру контейнера, например, экрану устройства. Это позволяет экономить трафик и снижать нагрузку на мобильные устройства.

Google Maps

Также, приложение позволяет:

  • Просматривать панорамы улиц и помещений.
  • Снимать панорамы, используя камеру смартфона. Также приложение поддерживает съемку при помощи сферической камеры, подключенной к мобильному.
  • Загружать в карты Google панорамы, созданные любым из описанных в статье способов. Изображения, снятые с помощью самого Street View, уже содержат информацию о GPS-координатах и ориентации панорамы. А если она сшита из обычных фото либо при съемке не удалось соединиться со спутником (что бывает в помещениях), эти данные следует указать вручную. Можно загрузить несколько панорам, создав виртуальный тур.
  • Привязать панорамы к объекту на Google Maps
  • Поделиться снятыми панорамами, например, в Facebook. Или передать их другому аккаунту.

На загружаемые панорамы накладывается несколько ограничений:

  • минимальное разрешение 7,5 МПикс (4K),
  • соотношение сторон 2:1,
  • размер изображения – не более 75 Мб,
  • лица людей, а также личные данные, такие как номера автомобилей, номера телефонов, и т.п. должны быть заретушированы. Это можно сделать в самом приложении Просмотр улиц. Изображения, где такой ретуши нет, могут быть удалены по жалобам пользователей.

Также у сервиса есть собственный мощный API.

С помощью сайта сервиса вы можете получить код, содержащий как панорамы, снятые сотрудниками, так и пользователями Google, а затем разместить его на своем сайте. При этом в интерфейсе будет указано имя автора.

***

Еще 10–15 лет назад съемка сферических панорам была фактически монополизирована профессиональными фотографами со специализированным оборудованием, которые создавали на сайтах своих клиентов виртуальные туры при помощи Flash или JavaScript. Сейчас снимать такие панорамы может практически каждый владелец смартфона, а поисковые гиганты предоставляют функционал для их размещения на сайтах как разработчикам, так и простым пользователям. Google пошел дальше, позволяя всем желающим загружать свои снимки улиц и помещений в картографический сервис, чтобы расширить охват и актуальность панорам Google Maps.

Примеры: широкое горизонтальное поле зрения

Как все эти проекции изображения в действительности влияют на панорамную фотографию? Следующая серия снимков используется для наглядной демонстрации различий между двумя типами проекции, которые наиболее часто встречаются в программах сборки панорам: прямоугольной и цилиндрической. Снимки подобраны так, чтобы показать только различия в искажениях для широкого горизонтального угла зрения; вертикальные панорамы подобраны далее для иллюстрации разницы в вертикальных искажениях между другими типами проекций.

Первый пример демонстрирует, как прямоугольная проекция могла бы отобразить фотопанораму из трёх снимков, показанных выше.

Обратите внимание на значительные искажения по краям угла зрения, вдобавок к драматической потере разрешения вследствие растягивания изображения. Следующий снимок демонстрирует, как выглядело бы сильно искажённое изображение, показанное выше, если бы его обрезали по горизонтальному углу зрения, составляющему всего 120 градусов

Как можно видеть, такая кадрированная прямоугольная проекция производит вполне приятное впечатление, поскольку все прямые архитектурные линии в сборке остаются прямыми. С другой стороны, это достигается за счёт относительного размера объектов в пределах угла зрения; объекты на границах угла зрения (левый и правый края) значительно увеличены по сравнению с объектами в центре (башня со входом внизу).

Следующий пример демонстрирует, как выглядел бы результат сборки с использованием цилиндрической проекции. Её преимущество заключается в относительно равномерном распределении разрешения, а кроме того, она требует минимального кадрирования. Вдобавок, разница между цилиндрической и эквидистантной проекциями пренебрежимо мала для фотографий, которые не имеют исключительно большого вертикального угла зрения (как в следующем примере).

Экспорт 3D тура

Теперь осталось разобраться как сохранить панорамный тур. Для этого жмем кнопку «Экспорт» — в правой части появится окно с настройками. Кликаем по зеленому плюсику и выбираем «HTML5» — появятся настройки сохранения.

Настройки экспорта виртуального тура

Здесь нужно:

  • Указать папку для экспорта – по умолчанию используется директория с исходными изображениями.
  • Выбрать шаблон – из выпадающего списка указываем созданный нами или один из стандартных скинов. Здесь же можно открыть редактор и выбрать конфигурацию шаблона (если такие имеются).
  • Создать вывод – нажать кнопку в виде шестеренки и дождаться окончания процесса сохранения. После чего тур автоматически запустится в браузере. Вторая кнопка воспроизводит сохраненный тур, а третье создает «Пакет Garden Gnome», необходимый для локального просмотра.

В принципе, этого достаточно для экспорта виртуального тура, но далее идут параметры дополнительных настроек сохранения:

  • Автовращение и анимация – включиться эффект «Fly in» при старте и вращение при бездействии (время задержки, скорость).
  • Переходы – выбор типа и скорости перехода, включение эффектов до и после загрузки новой панорамы.
  • Активные зоны – включение тестовых модулей точек перехода и настройка цвета и режима отображения многоугольных активных зон.
  • VR – включение возможности просмотра в режиме виртуальной реальности с помощью vr очков.
  • HTML – настройки html-файла.
  • Управление – настройки параметров управления мышью.
  • Изображение – настройки качества сжатия фотографий, выбор одиночного или мультиразрешения.
  • Дополнительные параметры.

После сохранения создается папка с набором файлов готовая к размещению 3D тура на сайте. В этой директории имеется файл «index.html», который запускает просмотр панорам.

Виртуальный тур Pano2VR (клик для просмотра)

Панорамные туры 360, созданные в Pano2VR, можно встроить в сайт при помощи официальных плагинов для популярных CMS – WordPress, Joomla, Drupal.

NOKIA OZO

Помните финскую компанию NOKIA? Именно они и занялись разработкой и созданием устройства виртуальной реальности,однако это стал не шлем как многие ожидали.

Устройство получило название NOKIA OZO, и это специализированная камера для профессионалов в создании контента VR.

Новинка способна захватывать 3D-видео 2K x 2K с углом обзора 360 градусов и записывать пространственный звук.Все это благодаря восьми блокам линз,и восьми микрофонам.

Видео с частотой 30 к/с будет сохраняться на твердотельный накопитель емкостью 500 Гб, продолжительность записи в максимальном качестве не превысит 45 минут. Масса камеры, изготовленной из алюминиевого сплава, составляет 4,2 кг при габаритах 264 x 170 x 160 мм. Камера рассчитана на работу в обычных климатических условиях при температуре от 0 до 25°С.

Все это 5000$ по предзаказу.

На этом думаю стоит остановится,камер нынче способных захватить видео 360 град,куда больше чем мы думаем,но все они еще хуже чем предыдущая.

А чего бы вам хотелось от камеры 360?

P.S. В ближайшей статье будет рассказ про доступную большинству камеру для сферической съемки и мои впечатления от неё.

Подготовка и съемка панорамы

Теперь переходим непосредственно к съемке панорамы

Рассмотрим все пункты к которым нужно уделить особое внимание. Первым делом выбираем живописное место и устанавливаем штатив с фотоаппаратом туда, откуда вы хотите получить обзор на все 360 градусов. 

Начинать съемку панорамы нужно с низу вверх. То есть сначала вы делаете снимок земли или пола (Надир), находящийся прямо под штативом. Затем снимаете нижний ряд, потом средний ряд, верхний ряд и в финале снимаем небо, либо потолок над собой (Зенит). 

Снимать нужно таким образом, чтобы каждый последующий кадр перекрывал предыдущий на 30% — это нужно для того, чтобы при склеивании фото в панораму, программа могла поставить на снимках контрольные точки. Если же вы снимаете большой участок без каких либо деталей, например стена или голубое небо, то стоит делать перекрытие кадров на 50%. Сложней всего снимать панораму с большим участком безоблачного неба, поэтому старайтесь выходить на съемку в облачную погоду, чтобы программе при склеивании панорамы было за что «ухватится» в небе. У вас должны получиться примерно так как показано на картинке ниже.

Сферическая панорама до склеивания

Как я уже писал выше, количество рядов фотографий будет зависеть от вашего фокусного расстояния объектива. В моем примере использовался объектив с фокусным расстоянием 17мм в паре с кропнутой зеркалкой. Так что на полнокадровой зеркалке в паре с объективом 10мм у вас выйдет в разы меньше кадров.

Настройки камеры

1. В первую очередь нужно установить минимальное фокусное расстояние на объективе, чтобы угол обзора камеры был максимальным.

2. Далее устанавливаем фокусировку объектива в ручной режим и фокусируемся на средний план вашей панорамы. Это нужно для того, чтобы при каждой смене кадра фокус не менялся. В моем случае я фокусировался на Колесе обозрения, так как оно является ключевой фигурой в нашей сферической панораме.

3. Чтобы в кадре все было резким, нужно установить значение диафрагмы в районе f/7 — f/11. Категорически не рекомендуется снимать панораму на максимальной открытой диафрагме, так как тогда глубина резкости уменьшится до минимума и половина панорамы будет не в фокусе.

4. Значение светочувствительности ISO устанавливаете в зависимости от освещенности и установленной диафрагмы.

5. Выдержку подстраиваете по освещенности кадра, но так чтобы не было пересветов и слишком темных областей. В крайнем случае тени можно будет вытянуть в редакторе, а вот с пересветами бороться сложней.

6. Снимайте в режиме RAW либо RAW+JPEG — это даст вам возможность в RAW файлах подправить баланс белого, экспозицию, вытянуть тени, добавить резкости и убрать шумы.

Съемка панорамы

А теперь когда вы все установили и настроили можно начинать съемку.

Последовательно делайте один кадр за другим не забывая о том, что следующий кадр должен перекрывать предыдущий на 30%.

Если во время съемки резко меняется освещение, то корректируйте экспозицию путем изменения выдержки.

Не забывайте что при съемке панорамы в кадр могут попасть люди или машины. Так как при сборке панорамы вы можете обнаружить на ней людей с половиной тела, либо же человека который будет клонирован в результате попадания несколько раз в кадр. Поэтому при съемке придерживайтесь одного простого правила — если в кадре объект двигается в одном направлении, то вам нужно проводить съемку в противоположном направлении. То есть — если человек идет мимо вас слева на право, то вам нужно поворачивать ваш фотоаппарат справа на лево, чтобы не допустить попадания этого человека несколько раз в вашу панораму.

Кстати наиболее сложным в съемке сферической панорамы — это снять пол под собой (Надир). Для этого вам нужно снять камеру со штатива, держа ее в той же точке где она была на штативе, вытянуть на прямой руке и снять кадр под собой. Смотрите чтобы в кадр не попали ваши ноги. Это можно сделать как показано на картинке ниже.

Снять небо над собой (Зенит) достаточно просто, можно просто повернуть фотоаппарат на штативе вверх и сделать кадр, либо сделать снимок с рук. В этом трудностей не должно возникнуть. 

SAMSUNG GEAR 360

Южнокорейская компания SAMSUNG представила панорамную камеру SAMSUNG GEAR 360.Камера способна захватить все происходящее во круг оператора, благодаря двум линзам с двух сторон и углами обзора в 195° на каждую из линз при светосиле 2.0.На камере установлены два CMOS-сенсора по 15 Мпикс,так что можно получать статичные изображения разрешением 30 Мпикс. При видео записи же дающие предельное разрешение в 3840 × 1920 точек.

На камере присутствуют физические кнопки для управления, а также крохотный монохромный дисплей типа PMOLED диагональю 0,5″.

Из интерфейсов камера получила Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac (2,4 и 5 ГГц) с поддержкой Wi-Fi Direct, Bluetooth 4.1, NFC и USB 2.0. благодаря синхронизации Gear 360 со смартфонами Samsung, есть возможность просматривать видео прямо во время съемки, сохранять и воспроизводить его на смартфоне и загружать в социальные сети и Google Street View.

Функциональность Samsung Gear 360 в целом достаточно скромна: пользователю доступно несколько режимов, среди которых значится 360-градусная съёмка или 180-градусный охват с задействованием объектива на одной стороне камеры. Устройство поставляется в комплекте с небольшим штативом-треногой, на место которого подойдёт любой другой подобный аксессуар за счёт наличия стандартного крепления. Кроме того, камера от Samsung не боится брызг и пыли благодаря защищённому от внешнего воздействия корпусу. Автономность её работы обеспечивается батарей ёмкостью 1350 мА·ч.

Говоря про нынче множащиеся камеры с охватом 360 градусов, нельзя не сказать и про другие новинки.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *